Donde los robots gladiadores luchan hasta la muerte

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Donde los robots gladiadores luchan hasta la muerte

Los seres humanos se pelean, luchan y se golpean sin sentido, para el deleite del público. El año pasado, el Ultimate Fighting Championship (UFC) empató 2,75 millones de espectadores para un evento en vivo y 3 millones la gente sintonizó el debut del Premier Boxing Championship. Alrededor 1,6 millones de personas incluso vieron WrestleMania 31 . Mientras que algunos prefieren mirarFin de semana en Bernie's 4que someterse a tales espectáculos de violencia (ya veces acampar), desde los días de gladiadores de la antigua Roma, la humanidad ha celebrado la lucha y se ha maravillado de lo que el cuerpo humano puede repartir y tomar.

Pero, ¿y si los luchadores no son humanos?


En 1994,Guerras de robotsdebutó como un evento en vivo en San Francisco. Cuatro años después, la BBC comenzó a transmitir el programa con el mismo nombre. La mayoría de nosotros estamos familiarizados con la premisa: la gente construye robots de combate a control remoto equipados con púas, martillos, hachas o algún otro armamento, y luego los robots lanzan el estilo de combate en jaula. Un robot victorioso gana inmovilizando a su oponente durante 10 segundos, empujándolo hacia un área de peligro en el piso o tirándolo a una trinchera. Los robots se defienden de los ataques esquivando o protegiéndose, y muchos pueden enderezarse si los golpean torcidos.

Guerras de robotsse acercó 6 millones de espectadores durante su ejecución inicial en el Reino Unido. La BBC encargó 155 episodios y el programa se transmitió en 26 países de todo el mundo y los EE. UU. Transmitieron la serie en TNN y Nickelodeon (¿qué podría ser más lindo que los robots de los niños peleando?). Este año, la BBC dio nueva vida a la show con episodios que incluyen batallas grupales, el estreno atrajo a 2 millones de espectadores.

Mientras tanto, Battlebots debutó en Comedy Central, una elección interesante que insinúa humor en el esfuerzo, en 2000 y se emitió durante dos años; ABC revivió recientemente la serie. Y no olvidemos Robogames , o el Robolympics, que tiene de todo, desde robot luchando al fútbol robotizado a los androides de Kung-Fu. Versiones a menor escala de estos programas se llevan a cabo en todas partes, desde CON Es Maker Faire para Bot Bash (así es, ¡puedes hacer que los robots luchen entre sí en tu próxima fiesta de cumpleaños!)

El hecho de que los robots no sientan dolor permite a las personas vitorear sin culpa cuando una hoja de sierra corta el metal. Y si bien es posible que tengamos un robot favorito con un trabajo de construcción y pintura perverso, también celebramos por los humanos que los construyeron y controlan. Estos concursos representan una unión de capacidades humanas y robóticas, y esa asociación evoluciona con la tecnología robótica.


El show de SyFy Liga de combate de robots (RLC), que se estrenó en 2013, es lo que obtienes cuando críasGladiadores americanosconGuerras de robots. En el espíritu de la ciencia ficción mecánica, que presenta robots gigantes a menudo piloteados por humanos, cada unoRLCEl robot tiene dos conductores humanos: uno que controla los pies del robot y otro que golpea y bloquea mientras usa un exo-traje vinculado al robot. Es como jugar a Wii Sports, pero en lugar de controlar una figura en la pantalla, el jockey controla al robot en la arena.

Dos robots luchan en el centro del escenario mientras sus cuatro operadores humanos mueven los hilos, proporcionando a los espectadores personas a las que apoyar además de los robots. La implicación humana enRLCles da la ilusión de ser máquinas de lucha masivas: 'Están a punto de volverse sobrehumanos', les dice el anfitrión a los competidores cuando entran a la arena por primera vez. El atractivo es obvio, especialmente dada la falta de dolor. Los robots están atados a una barra que les ayuda a mantener el equilibrio (los robots bípedos son notoriamente inestables) e inyecta el fluido hidráulico necesario para mantenerlos en funcionamiento. El fluido también imita la sangre: cuando un robot se lesiona, la sustancia azul se esparce dramáticamente (y de manera risible).

Ahora, el concepto de robots de combate ha evolucionado una vez más, esta vez con la ayuda de la realidad aumentada, la tecnología detrás de Pokémon Go. La realidad aumentada (AR) superpone imágenes digitales sobre entornos reales, fusionando los mundos virtual y real, lo que abre nuevas posibilidades para las batallas de robots.

Reach Robotics lanzó recientemente un juego llamado MekaMon , que es parteGuerras de robotsy parte de videojuego. Los jugadores pueden enfrentar a robots personalizables de la vida real entre sí y realizar concursos de la manera convencional. o los jugadores pueden usar las capacidades de AR para dirigir robots para luchar contra alienígenas. Al igual que con Pokémon Go, los jugadores usan las cámaras de sus teléfonos para generar un mapa específico de su ubicación, que luego es infiltrado por enemigos que el usuario puede vencer controlando el robot en la pantalla. En la vida real, parece que el robot se tambalea por un pasillo o golpea la cubierta al azar, pero en la pantalla el robot carga contra los malos y los patos disparan con una pistola láser. Los robots victoriosos bailan alegremente, mientras que otros 'mueren' con las piernas extendidas sobre el suelo. El juego incluye numerosos arcos de la historia, entornos y personajes, así como complementos para el robot físico que el software detecta e incorpora al juego.


La fascinación de los seres humanos por los robots de combate sigue creciendo. Quizás eso sea atribuible a nuestro gusto por el entretenimiento cada vez más sofisticado y variado, o quizás estas batallas nos dejen entrever el futuro. Los drones, así como los robots de vigilancia y suministro, se han utilizado en la guerra durante un tiempo, y robots de infantería están en camino. Especialista en guerra del siglo XXI PD El cantante cree que debido a los robots, 'el monopolio de la humanidad de 5000 años sobre la lucha en la guerra se está derrumbando en nuestra propia vida'. Entre otras cosas, los robots de batalla pueden condicionar a los humanos al panorama cambiante de la guerra. O tal vez esta sea la forma en que los robots se entrenan para el levantamiento y para el día en que nos controlen de forma remota.